James Armstrong habla sobre las diferencias entre modelos PS3

By On Thursday, October 11, 2007 At 17:19

James Armstrong el nuevo vicepresidente Senior de Sony Computer Entertainment Europe, SCEE fué entrevistado por Nacho Ortiz para Meristation España, donde habla de las expectativas de Sony con respecto a la rebaja de precio, su postura oficial sobre la ausencia de retrocompatibilidad, la situación de la máquina respecto a sus competidoras, etc.

PS3 reduce su precio por primera vez y que además, se lanza un nuevo modelo, más económico, apenas 6 meses después del lanzamiento de la máquina en España. ¿Cuales han sido las razones de esta bajada y por qué ahora?

Somos muy conscientes de que PlayStation 3 es una máquina que todo el mundo desea, pero que a un precio de 599 euros presenta dificultades para que el consumidor medio pueda adquirirla. Sabemos muy bien que PS3 es un producto de mass market, de consumo masivo, y por definición, es complicado venderlo a 599. Conforme hemos ido aumentando la base instalada y producimos más consolas sus altos costes de producción han ido disminuyendo, lo que nos ha permitido reajustar su precio hasta los 399, que además ha coincidido con un momento en el que comienza la campaña navideña, que es la época del año donde más ocio electrónico se consume y que nos va a permitir afrontarla con mayores garantías.

¿Qué diferencias tiene el nuevo modelo de PS3 con respecto al que se encuentra ahora mismo en las tiendas?

El nuevo modelo incluye de serie un disco duro de tamaño más reducido, de 40 Gb, aunque puede ser reemplazado por otro de mayor capacidad a elección del usuario, dos puertos USB en lugar de los cuatro iniciales que rara vez han llegado a emplearse simultáneamente, y la eliminación de la retrocompatibilidad con títulos de PlayStation y PlayStation 2 así como del lector de tarjetas de memoria. Adicionalmente esta nueva máquina incluye una actualización del firmware que mejora la calidad de reproducción de las películas DVD.

¿No le parece demasiado drástico privar a PS3 de retrocompatibilidad, algo que ha sido una de las señas de identidad de PlayStation?

Es una función que gusta mucho a los consumidores, especialmente a los más fieles con PlayStation, pero que según estudios que hemos realizado, apenas se utiliza o se utiliza por un número muy reducido de los usuarios de PlayStation 3. Y esta decisión, aunque no nos gusta, si repercute enormemente en los costes; prescindir de ello junto al aumento de la base establecida nos ha permitido abaratar el precio final hasta los 399 euros en los que va a quedar la consola y que es la manera de llegar a ese público que no barajaba la compra de la consola al precio inicial.

Resulta curioso que la inclusión de la retrocompatibilidad, una de las decisiones que más firmemente defendió Kutaragi, se haya eliminado apenas nueve meses después de que abandonase la compañía…

La idea era correcta, porque desde PlayStation siempre hemos querido dar lo mejor al consumidor, pero debemos ser realistas y dotar a la máquina de un precio competitivo para poder alcanzar, como producto de consumo masivo, al mayor número de usuarios. Y actualmente esa circunstancia pasa por eliminar esta opción.

Nick Sharples, director de comunicación de Sony Europa, declaró ayer que no se producirán más PS3 de 60 Gb para Europa, y que este modelo sólo estará a la venta mientras dure el stock. ¿No habrá ninguna otra forma de que los Europeos tengamos acceso a una PS3 retrocompatible?

Efectivamente. Cuando se agote el stock del modelo de 60 Gb , algo que creemos va a suceder rápidamente por lo atractivo de la oferta, recordemos, consola de 60 Gb junto a dos juegos de SCEE y dos mandos por 499 euros, únicamente estará disponible en el mercado la versión de 40 Gb. No obstante es posible que en el futuro, conforme los costes de producción de PS3 sigan reduciéndose, lancemos otra versión con mejores prestaciones, pero manteniendo siempre este modelo estándar que siempre será lo más económico posible.

¿Cuantas unidades quedan en España del Starter Pack?

Únicamente disponemos de las consolas que se encuentran actualmente disponibles en las tiendas, no tenemos más stock del modelo de 60 Gb en nuestros almacenes. Calculamos que puede haber unas 30.000 máquinas, quizá 10.000 más que podamos recuperar desde Europa. Pero eso es todo.

PSP ha cogido impulso en Japón, superando por primera vez en ventas semanales a Nintendo DS, gracias al nuevo modelo Slim y a la edición limitada Final Fantasy VII: Crisis Core. ¿Hay previstos packs similares para España?

Posiblemente no repitamos el pack. Aquí tenemos nuestros juegos, nuestras preferencias y nuestras costumbres y en consecuencia, nuestros packs. Vamos a tener muy buenas ofertas con PSP, tenemos previstos un bundle con el nuevo juego de Los Simpsons y otro más con Spider-Man de las mismas características que el de Crisis Core. Además, vamos a potenciar la faceta de reproducción de UMD-Cine de la nueva PSP Slim, que permite la conexión a TV y HDTV. También te adelanto que estamos cerrando una colección semanal de UMD Vídeo con un periódico, que comenzará posiblemente en Navidad.

En contraste con este mea culpa, parece que la otra gran apuesta de Sony en los formatos propios está ganándole el pulso al HD-DVD….

Para que te hagas una idea de en qué medida, y volviendo a los datos que suministra GfK para España, desde el lanzamiento de los dos formatos, las ventas totales se distribuyen en un 82% a favor del Blu-Ray y apenas un 18% para el HD-DVD. Además, en septiembre ha salido a la venta para Blu-Ray una de las superproducciones más esperadas; 300, que está entre las películas más vendidas, con lo que espero que las ventas evolucionen a un 85% frente a un 15% del HD-DVD.

El pasado Tokyo Game Show nos dejó la confirmación del DualShock 3, que ha tardado bastante en llegar. ¿Ha sido motivada por los problemas legales con Inmersion o por dificultades para incorporar la vibración al SixAxis?

La razón puede radicar en ambas, pero afortunadamente las dos han sido superadas y PS3 va a poder disfrutar de vibración en su controlador, una seña de identidad de PlayStation que llegará al mercado en marzo de 2008, que se venderá por separado y que todo me hace pensar que sustituiremos en los packs de PlayStation 3 por el actual SixAxis.

El catálogo de títulos exclusivos ha sido uno de los pilares básicos del éxito de PlayStation y PS2, pero en PS3 no lo está siendo tanto por la guerra de exclusividades...

Tenemos títulos exclusivos muy potentes a nivel de ventas como lo ha sido F1, Heavenly Sword actualmente número uno y dentro de este trimestre, en diciembre, Uncharted: El Tesoro de Drake, todos de nuestros estudios internos. Lo que es cierto es que ahora no existen tantos títulos exclusivos de third parties. Pero hay que entender que un desarrollo de nueva generación es algo muy costoso y que la tendencia es publicarlo en el mayor número de formatos para maximizar los beneficios. Pero todo depende de la base instalada; lanzar un título en exclusiva para una consola que en Europa cuenta con una cota de mercado limitada como la de Microsoft, ocasiona graves perjuicios a las propias third parties. Pero creo que en el futuro la tendencia será compartir prácticamente el mismo catálogo.



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