SOPORTE HARDWARE

Información sobre Tecnología, soporte técnico y reparación de hardware.

Mando Nunchuk inhalambrico para Wii

La firma Nyko está preparado un mando Nunchuk completamente inalámbrico.


En lugar de unir los mandos por un cable, como hasta ahora, basta con colocar un pequeño adaptador en el mando principal de la consola (el Wiimote) y el nuevo Nunchuk de Nyko establecerá la conexión por radio. El nuevo Nunchuk funciona con una batería que podrá apagarse mientras no se esté usando para optimizar su consumo.

El nuevo accesorio se presenta en Enero en el CES de Las Vegas. Hasta entonces no sabremos cuándo saldrá a la venta o cuál será su precio en el mercado.

Vía: Tuexperto y Xataka
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Nintendo DS Lite Compact - concepto

El rumor sobre un nuevo modelo de Nintendo DS circula acompañado de este video concepto.


Litecompact
Cargado por reelgood0008

Nintendo DS Lite Compact (concepto)

Un concepto muy plástico pero poco probable por las partes móviles.
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posted by J O @ 13:04, , links to this post  

Psx4iphone emulador de Playstation para iPhone

Psx4iphone es un emulador de Playstation (original, la primera Playstation que se puso a la venta). Y funciona tanto en el iPhone como en el iPod touch.
Lo anunciaron hace unos días y ahora ya está disponible para descarga. Como es natural, siendo una primera versión su rendimiento no es el óptimo y tiene bastantes cosas a mejorar, pero demuestra el potencial que tiene en cuanto solucionen estos problemillas.


Via Xakata
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Portatil de Asustek Eee supera espectativas de ventas

La portatil de Asustek superó sus espectativas de ventas con 350.000 unidades vendidas. La Eee de Asustek que como comentamos anteriormente vendría a ser la iPhone de las laptops, emprenderá nuevos retos al modificarse la legislación en china que afectan su fabricación.

Jonney Shih, CEO de Asustek comentó que la compañía espera hacer frente a nuevos desafíos. Sin embargo, la empresa aún no ha finalizado sus planes para construir plantas fuera de China ya que la inversión sería enorme. La empresa está todavía evaluando la viabilidad de establecer plantas en regiones como México, América del Sur y Vietnam, dijo Shih.
Via Digitimes

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posted by J O @ 16:41, , links to this post  

Microsoft compartira sus codigos fuentes

Microsoft acordó con la Fundación para la Libre Información de Protocolos (PFIF, por sus siglas en inglés) la entrega de la documentación necesaria para posibilitar la total interoperabilidad de sus proyectos de software libre con el sistema operativo Windows.

El hecho responde al cumplimiento que debe hacer Microsoft de las sanciones impuestas por la Comisión Europea por prácticas monopólicas.

Uno de los principales beneficiarios del acuerdo será Samba, una solución de código abierto que posibilita la interoperabilidad entre los sistemas basados en Unix y Windows en una misma red.

La Comisión Europea resolvió en 2004 que Microsoft se había negado a ofrecer la información necesaria para que los escritorios Windows y los servidores fabricados por sus rivales pudieran trabajar juntos.

Microsoft apeló la decisión de la Comisión hasta que, en septiembre de este año, la segunda mayor corte de la Unión Europea falló en su contra.

Como Samba no es una entidad comercial, no pudo ser forzada a salir del mercado y todavía seguía en pie y con la capacidad de beneficiarse de la sentencia.

La PFIF pagó a Microsoft 10.000 euros, con los cuales obtendrá los documentos que necesita para todos lo protocolos de servidores de grupos de trabajo.

Samba debe conservar la confidencialidad de la información, pero puede y va a revelar los códigos fuente para ejecutar los protocolos.

Via Lanacion

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posted by J O @ 15:44, , links to this post  

Distribuidor de Apple arriba a Peru?

Una lona blanca y negra con el logotipo de Apple ha aparecido delante de un stand en el nivel dos del centro comercial Jockey Plaza en Lima Perú. Esto plantea la posibilidad de que Apple se establesca en America del Sur estrategicamente además en Brasil y México.

Via Ifoapplestore
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posted by J O @ 13:25, , links to this post  

Nintendo no satisface la demanda de Wii en EEUU

Las excelentes ventas que está registrando la consola Wii parecen estar poniendo a prueba a la capacidad de producción de Nintendo. Y, por lo que parece, la marca japonesa no está siendo capaz de proveer a sus distribuidores de existencias suficientes de cara a la campaña navideña en el siempre importante mercado estadounidense

En el último trimestre del año, la Wii ha registrado unos resultados muy positivos, hecho que ha impedido acumular stocks de cara a la campaña navideña. De momento, Nintendo apuesta por un sistema 'rain-check', mediante el que a los vendedores que no puedan acceder a la demanda de Wii se les proporcionará un vale que les garantice las consolas que tienen bajo demanda "en algún momento" del mes de enero. Este programa estará sólo disponible en los establecimientos GameStop, que posee 5.000 tiendas en Estados Unidos y 16 en otros países.

Las fábricas de Asia están trabajando a un ritmo de 1,8 millones de consolas Wii por mes, indicó el presidente de Nintendo America Reggie Fils-Aime a Bloomberg el pasado viernes, nivel de producción que mantendrán los próximos meses. Las estimaciones de Nintendo cuando la Wii salió a la venta en noviembre de 2006 eran de 1 millón de consolas por mes.

Los analistas citados por la Web estadounidense afirman que este desnivel en la balanza de la oferta y la demanda de la firma nipona va a favorecer a sus competidoras Playstation 3 (Sony) y Xbox 360 (Microsoft), ya que dudan de que un padre espere hasta enero para comprar a su hijo una Wii, y se decante, aunque no fuese su primera opción, por la consola de Microsoft o la de Sony. "A nadie le gusta esperar", afirma un analista estadounidense.

"Comprendemos la frustración de los consumidores, pero estamos haciendo todo lo que podemos", se defiende, por su parte, Fils-Aime.

Via Silicon News
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Nintendo DS se vende cada 5 segundos en USA

Mientras muchos ojos están puestos en las consolas de videojuegos, Nintendo DS se proyecta como el sistema de mayores ventas en la industria. Más de seis millones de consolas portátiles se han vendido en Estados Unidos en lo que va del 2007, según cálculos de venta entregados por Nintendo of America. Ello significa un promedio de venta de una consola cada cinco segundos en ese periodo de tiempo. Desde su lanzamiento en noviembre de 2004, cada año las ventas de Nintendo DS han crecido de manera progresiva en Estados Unidos.

“Este ritmo no parece disminuir”, dijo George Harrison, vice presidente de Marketing y Comunicaciones Corporativas de Nintendo of America. “Nintendo DS se presenta con fuerza entre los usuarios casuales y gamers especializados y este éxito nos impulsa directo al 2008”, agregó.

Nintendo DS comenzó con fuerza el 2007, pero su mejor momento se fue dando a medida que el año fue progresando. Antes de este record, Game Boy Advance® sostuvo el record de ventas para la semana de Acción de Gracias, con 600.000 unidades vendidas en 2005. Pero Nintendo DS batió esa marca, con más de 650.000 dispositivos vendidos.

El gran atractivo de Nintendo DS es la diversidad de juegos disponibles que existen para este sistema. Cuatro títulos han vendido más de dos millones de unidades en Estados Unidos, incluyendo New Super Mario Bros®, Mario Kart® DS, Pokémon® Diamond y Super Mario® 64 DS. Y otros ochos videojuegos han vendido más de un millón de unidades, incluyendo Brain Age™: Train Your Brain in Minutes a Day, Pokémon® Peral, Animal Crossing®: Wild World, Big Brain Academy™ y cuatro versiones de Nintendogs™.

Via Transmedia
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Microsoft lanza nueva version de Herramienta para desarrollar juegos

La herramienta XNA Game Studio para desarrollar juegos se actualiza a su versión 2.0.

Microsoft, que lanzó el XNA Game Studio hace ya un año, y que ha sido descargado por 750.000 usuarios y más de 300 universidades para aprender a desarrollar videojuegos recibe hoy una nueva actualización, que sitúa este sistema de desarrollo en la versión 2.0.

La principal novedad es el añadir soporte de red, por lo que los usuarios ahora pueden preparar sus juegos para emplear el servicio Xbox Live de Xbox 360 y PC, ya que esta herramienta permite el desarrollo en ambas plataformas, como sucedió con juegos como Shadowrun.

En total, se incorporan quince nuevas características en esta actualización, y un ejemplo de juego desarrollado empleando el sistema XNA es el venidero Schizoid, un juego descargable para Xbox Live Arcade.

Otra importante novedad será el Community Arcade, que permitirá a los usuarios publicar sus propios contenidos en Xbox Live y PC, de manera que los usuarios podrán distribuir sus juegos en Windows o en la consola. Los detalles concretos de este sistema se desvelarán en 2008.

Chris Satchell, gerente general de XNA en Microsoft, ha recordado que los cuatro ganadores del concurso Dream-Build-Play se lanzarán durante 2008 de manera comercial, y ha adelantado que varios juegos más realizados sobre XNA se lanzarán también próximamente de manera oficial.

La próxima convocatoria del concurso Dream-Build-Play se abre el próximo viernes 14 de diciembre con el reto Silicon Minds Wam-Up, una propuesta que surge directamente de la mente de Peter Molyneux y que busca ver qué pueden hacer los participantes con la inteligencia artificial. Hay que recordar que los premios incluyen formación en Rare o Lionhead.

Via Vandal
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posted by J O @ 18:21, , links to this post  

Vista SP1 RC, disponible para descarga

El Service Pack Release Candidate de Windows Vista ya esta disponible para descarga pública.y parece que no incluye grandes novedades y sí corrección de los errores conocidos hasta la fecha.
En el anuncio comentan que si tiene la Beta instalada, esta debe ser desinstalada antes de utilizar la RC. Además esta versión debe instalarse sobre “copias auténticas” de Vista.

Esta RC1 tiene fecha de caducidad, concretamente hasta el 30 de junio de 2008. Microsoft advierte que esta versión es de “prueba” y no recomienda su instalación en entornos de producción o críticos.
Via Theinquirer
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IBM distribuira chips de 32 nanómetros en el 2009

La noticia se a generado en IBM donde han declarado que a partir del próximo 2009, podrán distribuir a todos sus partners chips de 32 nanómetros, lo que significa que se calentarán menos y, evidentemente, consumirán mucho menos.
Esto produciría también cambios en los equipos de otros fabricantes que usan chips IBM como Xbox 360, que usa el PowerPC, en conclusión los chips de Xbox 360 podrían pasar a 32nn en el 2009, todo esto sin confirmar.

Via SoloJuegos
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posted by J O @ 06:34, , links to this post  

Asus Eee el iPhone de las Laptops?

Una de las sorpresas del año fue el lanzamiento de Eee la laptop económica y lanzada por ASUS para competir con la OLPC.
Su precio inicial fue de 189$ pero ahora su funcionalidad permite modificarla y variar el precio a pedido.
Gizmologia hace una detallada reseña y la califica como el "iPhone de los ordenadores".

El Hardware

Pasando a encender el equipo, llama la atención de nuevo lo ligero que es. La sensación de robustez y de buen acabado de todo el conjunto, sin ruidos, ni crujidos raros que uno podría esperar en un equipo tan barato. Aquí, aunque la pinta sea “de juguete” todo está dónde tiene que estar y en perfecto orden de funcionamiento. El cerebro del equipo es un procesador Intel Celeron Mobile de 900 Mhz , aunque con la Bios de serie viene “capado” a 630 Mhz (ya existen actualizaciones de la Bios que lo permiten configurar a 900 Mhz). A esto hay que añadirle un Disco Duro de estado sólido (SSD) de 4 GB, que una vez instalado el software, se quedan en 1,4 Gb libres para el usuario.

Via Gizmologia
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posted by J O @ 10:17, , links to this post  

Intel prepara 5 procesadores Penryn para portatiles

Más novedades sobre Intel, Dailytech reporta que Intel prepara 5 procesadores Penryn para portatiles que será lanzados en las vegas CES2008.
Los procesadores móviles serán partes de dos núcleos. El T8100 y T8300 tendrán una velocidad de 2.1GHz y 2.3GHz respectivamente con un cache L2 de 3MB. En cambio, los T9300 y T9500 tendrán una velocidad de 2.5GHz y 2.6GHz con un cache L2 de 6MB. Todos estos chips tendrán un consumo de 35W, equivalente a lo que los procesadores Core 2 Duo actuales ofrecen. Pero como si esto fuera poco, también estrenarán el chip Core 2 Extreme X9000 de 2.8GHz, un cache L2 de 6MB y 44W.

DailyTech especula sobre el estreno de estos chips durante la convención CES y futuras apariciones en el MacWorld 2008 ya que podrían venir en las nuevas MacBook Pro o iMacs

Via Techpot
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posted by J O @ 16:12, , links to this post  

Ronaldinho, Kaká y Torres en Xbox 360 y PlayStation 3

Los jugadores brasileños Ronaldinho y Kaká y el español Fernando Torres son tres de los protagonistas de la nueva edición del videojuego FIFA Street, que saca a estos deportistas de los estadios y los pone a jugar en la calle. La empresa Electronic Arts ha desvelado los detalles del FIFA Street 3, que consigue que las tres estrellas del FC Barcelona español, el Milán italiano y el Liverpool inglés abandonen los majestuosos estadios de fútbol a los que están acostumbrados y echen unos partidos a terreno abierto en varios lugares del mundo.

Las calles de Sudamérica o las azoteas de los edificios de Asia son los lugares en los que estas estrellas, acompañadas por un total de 250 jugadores conocidos mundialmente y convertidos en dibujos animados con poderes heroicos a la hora de tocar el balón, desarrollan su arte deportiva. Entre esos poderes, destacan el de darse impulso con las paredes para desafiar la fuerza de la gravedad y el de saltar lo más alto posible.
Via Elfaro
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posted by J O @ 16:54, , links to this post  

Procesador Intel core Penryn se distribuira en enero

Intel confirma que en Enero se distribuirá el procesador Core Penryn y es muy probable que veamos a partir de esa misma fecha la renovación de los procesadores de la gama iMac, MacBook Pro y Mac Pro y en unos meses la gama home.

Los nuevos procesadores no aportan nada novedoso aunque tienen pequeñas mejoras respecto a los actuales Santa Rosa, una de ellas y la más importante es que son de 45nm lo que se refleja directamente en un menor consumo y calor generado. La velocidades se mantienen pero la cache L2 se vera aumentada hasta los 6mb.
Via Applesfera

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Microsoft prepara una nueva versión de Windows XP para OLPC

Microsoft prepara una nueva versión de Windows XP especial para utilizarla en la XO laptop de menos de 100 dolares.

La versión de prueba estará disponible en enero, y la compañía lleva más de un año desarrollando esta nueva vertiente del sistema operativo, cuyo principal reto ha sido adaptarlo al uso de memoria flash en vez de un disco duro. La compañía, por el momento, no ha desvelado más detalles sobre su apoyo a la iniciativa OLPC.

Por otro lado, entre los apuntes sobre la actualidad tecnológica que encontramos en la web, ha pasado casi desapercibido un anuncio realizado por IBM, que puede marcar un antes y después en las investigaciones científicas. El Gigante Azul ha desarrollado un modulador que va a permitir a las grandes máquinas como el MareNostrum, instalado en la Universidad Politécnica de Cataluña que ocupa una habitación completa, podrá llegar a ser del tamaño de un portátil . Esto supone además de comodidades, un gran ahorro energético pues su consumo sería el de una bombilla, cuando ahora un superordenador gasta el equivalente a cientos de hogares.
Cita Elpais
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Telefonica venderia iPhone en España

César Alierta presidente de Telefonica España dió a entender que su empresa se encargaría de distribuir el telefono móvil de Apple en su país.

Interrogado el jueves en Londres sobre el hecho de saber si sería Telefónica quien comercializaría este famoso teléfono, Alierta se negó a responder directamente pero afirmó que viendo los resultados de ventas en Gran Bretaña, donde su filial O2 vende el iPhone, "la conclusión es evidente", según la prensa económica.

La distribución en Reino Unido da "una ventaja", declaró Alierta según el diario Cinco Días.

La venta del iPhone comenzó en Reino Unido el 9 de noviembre, donde O2 obtuvo la exclusividad de la misma.

En Alemania es T-Mobile, filial de telefonía móvil del gigante de las telecomunicaciones Deutsche Telekom y primer operador del país, quien tiene la exclusividad.

En Francia es el operador Orange (grupo France Telecom) quien obtuvo la exclusividad.

El iPhone debería llegar a España durante el año 2008.
Via AFP
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Nintendo lanza sistema operativo Open Source

Nintendo habria lanzado en el emulo japones de Sourceforge un sistema operativo de codigo abierto (ES) en Octubre de este año, como informan los portales de tecnologia OSNEWS y Gamasutra:

Nintendo había lanzado el pasado 30 de agosto un proyecto para desarrollar un sistema operativo de código abierto, a través de la versión japonesa de SourceForge.

Ha recibido el nombre de ES, y la primera versión salió a la luz el pasado 11 de octubre (0.1). Funciona bajo arquitectura x86 y puede ser emulado sobre QEMU, mientras que su núcleo o kernel esta escrito en el lenguaje de programación C++.

La parte gráfica corre a cargo de la librería de software Cairo, y está disponible una adaptación de Squeak, para aquellos que se sientan más cómodos empleando la opción Smalltalk. Eso sí, su sistema de archivos, aunque algo anticuado, es FAT.
Via techlosofy.com
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Sony lanzaria actualizacion de Blu-ray en PS3 a fin de mes

Sony espera agregar el soporte para la próxima generación de Blu-ray en PS3 a finales de este mes con características adicionales.
Profile 1.1 newfangled es el nuevo nivel de Blu-ray, que permite la reproducción de películas fotograma a fotograma, soporte para contenido descargable, además de otras caracteristicas adicionales más.
Via CAV


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Entrevista a Reggie Fils-Aime presidente para Americas de Nintendo

Algunas impresiones de la entrevista a Reggie Fils-Aime presidente para Americas de Nintendo:
"En primer lugar, sabemos que muchos consumidores se han alejado de los videojuegos, ya que son demasiado complejos," dice Reggie Fils - Aime, presidente de Nintendo EE.UU.. "Sabíamos que los consumidores valoran la innovación, y quería algo nuevo y diferente."
Fils Aime dice que la Wii también tuvo algo que ninguna otra consola puede reclamar: verdaderamente inmersiva jugabilidad.
Utilizando el controlador de sensores de movimiento, los jugadores pueden raquetear de derecha, rasgar una bola rápida, y a su vez tirar de las palancas en "Metroid". Y que para todos los consumidores de experiencia el juego les permite que la compañía pueda vender, no sólo el hardware, sino tambien su primer partida de software.
El éxito de Nintendo con la Wii ha sido frenado principalmente por su incapacidad para mantener las consolas en las tiendas. Casi tan pronto como llegan las máquinas, son rápidamente atrapado por los consumidores.
Fils Aime - dice que la compañía ha intensificado drásticamente su fabricación para satisfacer la demanda proyectada de vacaciones, pero muchos compradores todavía afirman haber visto estantes vacíos.


Entrevista completa...


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Microsoft refuerza la anti pirateria en Vista

Microsoft nuevamente apostará por métodos anti piratería en su SO Windows VISTA que restringen las características del producto, esto como ocurrió con sus anteriores SO sólo funcionará hasta que los hackers vuelvan a vulnerar las protecciones de la actualización:

Microsoft confirmó que en la próxima actualización del sistema operativo Windows Vista se deshabilitarán los dos métodos principales empleados por los piratas de software para hacer copias ilegales del software.

Ante las pérdidas millonarias que el fabricante sufre anualmente por este delito, la firma ha trabajado en desarrollar un sistema operativo que reduzca los niveles de piratería a casi la mitad en comparación con Windows XP.

Se espera que las actualizaciones para Vista estén disponibles en el primer trimestre de 2008, cabe señalar que incluirán cambios en Windows Vista Service Pack 1, Microsoft también anunció que cambiará su forma de tratar las versiones pirateadas de Vista, cuyos usuarios recibirán ahora notificaciones periódicas de que su versión del software es fraudulenta, con un enlace para comprar una copia auténtica, esto se suma a las acciones que toma Microsoft actualmente al suspender algunas características en Vista cuando encuentra una copia pirateada.
Via Infochannel.com
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Actualizacion en Dashboard de Xbox360

Como ya se había mencionado Xbox360 renueva su Dashboard con la inclusión de opciones IPTV y reproducción de formatos DIVX y Xvid.
IPTV support is included! Unfortunately, you are still dependent on your service provider to flip the switch, so don't expect to be able to just start watching / recording shows to your 360. (Interface shots here, from way back when.)

Como cita engadget el funcionamiento del IPTV todavia depende del proveedor del servicio.


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Jack Tretton habla de Playstation 3

Jack Tretton, presidente y CEO de Sony Computer Entertainment America brindó una entrevista para MSnbc en la que hace una evaluación anual sobre Playstation3. Comenta que PS3 se vió afectada por la escases de hardware y cierta mala prensa sobre su alto precio y la falta de titulos competitivos.
“The first year is important, but it’s the first inning of a nine-inning baseball game,” he says. “You’re not going to win many baseball games if you panic when you’re down 1-0 in the first inning.”

No one can deny that Sony knows what it’s doing when it comes to video games. The first two PlayStation consoles sold a combined 230 million units worldwide. And Tretton says the company will sell more of the seven-year-old PlayStation 2 consoles in 2007 than it did in 2006.


Nadie puede negar que Sony sabe lo que está haciendo cuando se trata de juegos de video. Las dos primeras consolas PlayStation vendieron una combinación de 230 millones de unidades en todo el mundo. Y Tretton dice que la empresa venderá más en siete años.
Entrevista completa.


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Playstation 3 vende mas unidades en Japón que Nintendo

Sony puede tomar un respiro en la "Guerra de consolas" con su última victoria éste mes ante la incansable Wii de Nintendo.Playstatiom3 logró superar Durante éste mes a Wii de Nintendo por poco más de 183.000 unidades vendidas, mientras que Nintendo solo logró mover 160.000 unidades en el mismo periodo.
Éste triunfo no es muy meritorio sabiendo los antescedentes en ventas de Wii pero si deja ver que las diferencias abismales en ventas de ambas consolas esta llegando a su fin.

El Wii puede haber perdido el liderazgo debido a otros factores, como el hecho que han vendido mucho más unidades durante el último año, o tal vez los problemas de abastecimiento que han tenido últimamente. Por algún motivo no pienso que el PS3 sea capaz de mantenerse esta ventaja sobre el Wii, especialmente durante el 2008, pero es probable que los meses donde el Wii vendía cinco veces más unidades que el PS3 sean cosa del pasado.

Cita Techspot


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