AMD anunció la disponibilidad de los procesadores serie AMD Phenom X3 8000 de tres núcleos.
Los procesadores AMD Phenom X3 están diseñados para mejorar el desempeño de aplicaciones multi-threaded sobre procesadores de doble núcleo a la misma velocidad de reloj.
Unidos con la serie AMD 780 de chipset, los procesadores AMD Phenom X3 pueden dar mejoras en videojuegos y experiencias de alta-definición para los consumidores masivos de PC. Esta solución de escritorio de AMD puede entregar una experiencia de Alta Definición (HD) con soporte para los más recientes y demandantes formatos, incluyendo VC-1, MPEG-2 y H.264 en un PC de mercado masivo.
“En el 2007, AMD se comprometió a entregar los procesadores de triple-núcleo AMD Phenom en el primer trimestre del 2008 y la empresa cumple esa promesa", dijo Bob Brewer, vicepresidente corporativo, marketing estratégico, AMD. “AMD entiende que las aplicaciones actuales de PC son aceleradas de mejor forma con un rango de productos multi-núcleo desde procesadores cuádruples, a triples y dobles, y es por eso que ahora entregamos la gama más amplia multi-núcleo para escritorio en la industria", agregó el ejecutivo.
AMD Phenom un procesador multinucleo para el usuario de escritorio masivo.
El 1 de agosto una ley antomonopolio entrará en vigor en China, una disposición destinada a fortalecer el entramado legal ya existente rn la materia. Entonces, el gigante asiático adquirirá el papel de tercer ente regulador del mercado global, al mismo nivel que la Unión Europea (UE) y Estados Unidos, examinando con lupa las adquisiciones de empresas chinas por parte de compañías extranjeras así como las inversiones foráneas en firmas del país.
Asimismo, se alude a la capacidad de veto de operaciones mercantiles que afecten a la seguridad nacional, ta y como han hecho las autoridades de EEUU con Huawei Technologies y 3Com.
¿Qué consecuencias traerá esta nueva ley? La primera que viene en mente a todo el sector tecnológico afecta a la hipotética compra de Yahoo! por Microsoft.
En agosto de 2005, Yahoo! invirtió 1.000 millones de dólares en la firma de 'e-commerce' más importante de China, Alibaba.com, con el 40 por ciento de las participaciones. La semana pasada, la empresa china avisó de que planea recomprar estas acciones para no perder el control de gobierno de la empresa en caso de que Yahoo! autorice la fusión.
El abanico de posibilidades de las autoridades regulatorias del tigre asiático es muy amplio, y los analistas coinciden que el caso Microsoft-Yahoo! sentará las bases de la política que seguirá China a medio plazo: si optará por una postura nacionalista e intervencionista o si bien seguriá con su apertura a la economía capitalista global.
"Las corporaciones multinacionales tendrán que desarrollar estrategias para todos los mercados en los que operan. Y China es uno de los grandes", afirma Nathan Bush, un experto en legislación antimonopolio, a The New York Times.
Pero lo que es evidente es que, apruebe o no la posible compra de Yahoo! por parte de Microsoft, la operación afrontaría otro proceso legal más, con el consiguiente retraso que conlleva.
Microsoft esta proyectando compartir el acceso a su red messenger con cinco redes sociales Facebook, LinkedIn, Bebo, Hi5 y Tagged. Esto permitirá a sus usuarios compartir sus listas de contactos de una forma más segura, con esta propuesta de colaboración ya no será tan inseguro introducir un login y contraseña en una red social.
Como parte de la iniciativa, Microsoft ha lanzado el sitio www.invite2messenger.net, donde los usuarios pueden invitar a sus contactos existentes de sus listas de las cinco redes mencionadas e incorporarlos a su lista de Messenger. Por ahora, el sitio solo está disponible en versión en inglés.
El programador de Atari Pong Allan Alcorn opina sobre la estrategia en el mercado de los videojuegos de Nintendo en entrevista para Game industry:
Alcorn destacó la importancia que para el sector tienen las estrategias comerciales iniciadas con Nintendo a la hora de expandir el mundo del videojuego hacia otros públicos. "Aplaudo que Nintendo haya decidido seguir otro camino, partiendo de gráficos de gama media pero de un sistema de control innovador y un estilo único en sus juegos".
Quien iba a imaginar hace unos años (la época de Atari) que los jugadores de consola preferirían una experiencia de control más interactiva a la calidad de video en los juegos. Via Meristation Visita el blog de Adsense en Peru | Internerd
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El iPhone llegará a México y a otros países de América del Sur en junio próximo, y será distribuido por la firma Telcel, del magnate Carlos Slim, se informó hoy.
El diario El Universal citó una fuente de Apple, indicó que en llamadas telefónicas al Servicio a Clientes de la firma en California los empleados dan a conocer que en junio estará disponible en México.
La fuente indicó que el mismo mes y día -todavía no dado a conocer- en que se produzca la llegada del celular también llegaría a varios países de Sur américa. El teléfono fue lanzado en Estados Unidos en junio de 2007.
La distribución de iPhone en España implica la conjunción de dos marcas (telefonica / Apple) de dos empresas dispares en estrategias de Marketing.
Beatriz Soler, directora del Centro de la Marca de Esade, señala las diferencias entre ambas: “Apple basa su estrategia comercial en la innovación y en el user friendly [el uso amigable, intuitivo, del producto]. Construye el valor de marca a través de esa experiencia”. Los gadgets del fabricante estadounidense son fáciles de usar, no hay que empollarse las instrucciones antes de entrar.
Mientras los consumidores de Apple son auténticos fans de la marca, los de Telefónica sólo aspiran a recibir un buen servicio.
La imagen de esta operadora “se ha construido sobre la seguridad”, dice Soler. “Te aseguran que te dan más cobertura, que no fallan, que te saldrá más barato porque tiene más clientes… Me resultaría más lógico que el iPhone lo distribuyera Vodafone. Parece que lo que quiere Telefónica es hacerse con un público más innovador”, añade la experta.
Las conexiones a internet a traves de los moviles se consolidan a medida que los terminales se hacen más populares mientras los puntos de acceso para conexiones Wi fi no llegan a desarrollarse como una opción palpable.
Las operadoras de telefonía móvil están dispuestas a arruinar el negocio de la internet por conexión inalámbrica (wi-fi) antes de haberlo consolidado. La intención de desplegar conexiones a la red desde el móvil cada vez más rápidas permitirá a sus clientes conectarse desde cualquier lugar sin tener que estar buscando puntos de acceso y sin que salgan de su red. Sin embargo, se han encontrado con un mercado incipiente, con más de 3.600 puntos de conexión de pago en España, además de otros tantos públicos, que lucha por mantener un esquema de servicios y precios pese a no haber resuelto cuestiones clave como la transferencia de clientes entre las redes de las operadoras (roaming).
Vodafone, Orange y Movistar tienen tarifas planas de conexión a internet en movilidad con 3G (UMTS) y 3,5G (HSDPA y HSUPA) que aspiran a competir con los precios y servicios de las conexiones inalámbricas. La cobertura de estas tecnologías ya alcanza la mayoría de las zonas urbanas. La red 3G de Vodafone ya es solo 3,5G y su mejora, la HSUPA, aún más rápida, alcanza ya el 47% de la población, es decir, 21 millones de personas. La operadora, que tiene 16 millones de clientes, declara más de cinco millones de usuarios con dispositivos 3G. En Telefónica, solo el 16% de sus 23 millones de clientes tiene dispositivos 3G, lo que da unos 3,7 millones de usuarios avanzados. Su red HSU-PA cubre todas las poblaciones de más de 20.000 habitantes y aspira a llegar a las de más de 15.000 personas para el 2010. Orange, con 1,6 millones de clientes de 3G, llega al 78% de la población con HSDPA y al 28% con HSUPA, a través de todos los municipios de 25.000 habitantes de varias comunidades.
NEGOCIO PARALELO Las operadoras, en paralelo, tienen sus propios servicios de conexiones inalámbricas públicas: Movistar, gracias a los puntos de acceso de Telefónica, y Vodafone y Orange, por sendos acuerdos de uso con Kubi Wireless, que las exime de invertir en esa forma de acceso. "Son tecnologías compatibles, pero nuestra prioridad es la internet móvil, aunque tenemos 200 puntos de acceso inalámbrico (hotspots)", aseguran en Vodafone.
El controversial clon chino del iPhone de Apple en un video donde se aprecian algunas de sus caracteristicas:
Pantalla de 3,3 pulgadas, hasta 16 millones de colores, resolución de 720×480 píxels, táctil. Tamaño 105×58x11,8 mm con cámara de 3 megapíxels de resolución. Llevará una versión del sistema operativo Windows CE para Meizu M8 (con videoconferencia).
Con conectividad 3G Bluetooth 2.0, WiFi, GPS incorporado y salida de TV. Capacidades, de 4GB (sobre 176 euros), 8GB (sobre 213 euros) ó 16GB (266 euros) de memoria interna.
Sony ha confirmado que la versión 2.20 del firmware de Playstation3 estará disponible próximamente, incluyendo soporte para la tecnología Blu-ray Disc Profile 2.0 que ofrece las funciones de descargar e interactuar contenidos extras de las peliculas a través de los discos, conectar a internet, chatear, aprovechar el HDD, etc.
Otras mejoras en esta actualización:
- Copiar playlists de fotos y música a PSP desde la PS3.
- Los vídeos con formato DivX y WMV mayores de 2GB podrán ser reproducidos. :gafas:
- "Resume play" permitirá a la PS3 iniciar la reproducción de un Blu-ray o DVD desde el punto en el que fué parado, incluso si el disco fue quitado.
- Se podrá usar la PSP como control remoto para reproducir la música de la PS3 sin encender la televisión
- El navegador de Internet de la PS3 tendrá una velocidad de renderizado mejorada, además una nueva opción "Guardar Enlace" será añadida para poder descargar cualquier archivo linkado en una WEB al disco duro de la PS3.
- "Mosquito Noise Reduction" será añadido como una configuración AV en el panel de control del reproductor DVD/BD para mejorar la reproducción.
Un video tutorial casero sobre como desmontar un Playstation 3 via ForosPS3.com. Lo curioso es que no la vuelven a montar nuevamente, será motivo de otro tutorial?, molesta un poco la publicidad pero es interesante ver el esqueleto de un gadget de mas de 300 dolares.
Intel se estaría preparando para competir en el mercado de las portátiles super económicas (donde su principal competidor sería la popular Asus Eee), con un modelo más acabado que el Classmate. Según el rumor tomado de Gizmos el Intel Netbook tendría un procesador Intel Celeron a 900 MHz, 512 MB de memoria RAM, disco duro de 40 GB y utiliza Windows XP como SO.
Este supuesto Intel NetBook debería salir a la venta en Junio con un precio recomendado de 400 dólares (253 euros). Bastante lejos de los 250 a 300 dólares de los equipos que promete Intel con procesadores Intel Atom.
Desarrolladores de fuera de Estados Unidos que se habían apuntado al Programa de Desarrollo para el iPhone han sido rechazados por Apple debido a que la disponibilidad BETA momentaneamente es sólo para desarrolladores residentes en USA.
"el programa de desarrollo para el iPhone solo está disponible para residentes en USA y se expandirá a otros países durante el período de la Beta. Contactaremos con usted acerca de su solicitud en el momento adecuado."
Siguiendo los últimos rumores parecería que el iPhone de Apple Inc abandonará sus raíces basadas en tecnología de Samsung para integrar la reciente arquitectura Atom de Intel. Las diapositivas filtradas y publicadas por theinquirer confirmarían rumores de un año de antiguedad.
Sin embargo, y dadas las recientes revelaciones de la primera generación de arquitectura Atom Intel, la evidencia sugiere que la transición no tendrá lugar hasta la segunda generación de la ultra-Atom plataforma móvil, cuyo nombre en código es Moorestown.
Moorestown, que es como se la conoce, será muy similar a Silverthorne solo que su diseño integrará un controlador de memoria, un motor de codificación/decodificación de vídeo con la opción de WiFi, 3G, WiMAX y un procesador gráfico, todo en un único chip.
Hoy iPhone se ha puesto a la venta en dos países Europeos, Irlanda con O2 y en Austria con T-Mobile.
En el caso de Irlanda no existía mucho problema ya que O2 ya tiene a la venta en Reino Unido, el precio será de 399€ en 8GB y 499 por la versión de 16GB. En Austria, T-Mobile que será la empresa quien lo distribuya costará lo mismo, con tarifa básica de 39€ con 1,000 minutos de llamadas o de 55€ con 5,000 minutos de llamadas.
Los rumores es que la italiana TIM lance inminentemente su versión en Italiano, en España… bueno, España ya es otro tema que no acaba de cuajar, esperemos que la espera para el iPhone sea por algo realmente bueno, como el 3G.
Aaron Greenberg afirma que el formato de Sony no forma parte de la estrategia empresarial de la Xbox 360
Aaron Greenberg el group product manager de Xbox 360 ha dicho que no existen planes de apoyo Xbox360 y Blu-Ray.
La noticia llega no mucho después de que el director ejecutivo de Microsoft Steve Ballmer afirmara que eran un hecho las conversaciones con Sony acerca de Blu-Ray.
Sin embargo, Greenberg declaró a Reuters: "Xbox no está actualmente en conversaciones con Sony o la Blu-Ray Association para integrar Blu-Ray en la experiencia Xbox."
Sony Corp anunció que integrará a finales de mes una función de teléfono a través de Skype en su modelo japonés de PlayStation Portable (PSP), en un intento por aumentar el atractivo de la consola portátil, que está por debajo de la DS de Nintendo en ventas. El lanzamiento se tenía previsto para enero, pero el micrófono no cumplía los requisitos, pero el mismo micrófono se las ha arreglado para pasar las condiciones de Skype a condición de que se venda con la recomendación de que se utilice como mucho a 10 centímetros de la boca del usuario.
Sony empezará a vender el micrófono en Japón el 19 de marzo por 2,500 yenes (24 dólares), lo que permitiría a los usuarios de PSP hacer llamadas gratis a través de internet a otros usuarios de PSP y a usuarios con computadoras equipadas con el software de Skype.
La empresa comenzó este año a ofrecer el servicio en la PSP fuera de Japón.
Alejandro Camino, director de marketing de Microsoft Iberica, confirmó los nuevos precios de la consola de nueva generación Xbox de Microsoft.
El modelo Arcade, comercializado el pasado mes de noviembre a 279 euros, pasa a costar 199 euros. El modelo Premium tendrá un precio de 269 euros, antes a 399 euros y ofrece la ventaja de un disco duro de 20GB sobre el anterior. Finalmente, el modelo para Xbox 360, Xbox 360 Elite tendrá un precio de 369 euros.
En una entrevista con Business Week Nicholas Negroponte informa que abandona la gerencia del proyecto Un Laptop por Niño (OLPC). El catedrático del MIT reconoció ante Business Week que es necesario “realizar una reorganización del proyecto completo", indicó que a futuro será operada “más a la usanza de Microsoft". Negroponte pone de relieve que su sucesor en la dirigencia de OLPC deberá “ver el mundo como una misión, no como un mercado", y espera encontrar a la persona indicada antes del verano.
El litigio con Intel al parecer agotó las fuerzas y dejó cansado al idealista Catedrático.
Jerry Shen CEO de Asus, dijo en una entrevista reciente que estos portátiles vendrán con memoria SSD, al contrario de flash. La versión con XP tendrá 8GB de "memoria" (no será HDD?), mientras que la versión con Linux podrá ser adquirida con 12 o 20GB. También dijo que existen planes para lanzar versiones con WiMAX y con HSDPA, que saldrían a la venta a mediados del 2008.
Según el vicepresidente de marketing de Sun, Eric Klein, la nueva JVM estará basada en la versión Java Micro Edition (ME) y será compatible con iPhone e iPod Touch.
“Ahora el iPhone está abierto, Vamos a asegurar que la JVM ofrezca a las aplicaciones Java tanto acceso a las funciones natuvas del iPhone como sea posible, Es una nueva plataforma para nosotros. Seremos capaces de brindar tecnologías adicionales al iPhone e iTouch“.
Un a vez aparezca la versión final de firmware 2.0 en junio, veremos nacer nuevas aplicaciones y entre ellas estará la nueva JVM de Sun. Via Theinquirer.com Visita el blog de Adsense en Peru | Internerd
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Microsoft también incursiona en el mercado de los servidores webs, del cual tiene un 35,5% y hasta Google posee una cuota del 5,3%:
En su blog, Microsoft escribe “parte de la explicación de la gran cuota del mercado que tiene Apache, es que fueron los primeros en ese segmento. En muchas empresas el uso de Internet comenzó con páginas Web relativamente sencillas, en que Apache era suficiente. En la medida en que han aumentado las necesidades de mayor integración con los demás equipos informáticos de las empresas, sumados a sistemas CMS (gestión de contenidos), cada vez más avanzados, Apache ha comenzado a perder relevancia".
Según las estadísticas más recientes de Netcraft, Apache continúa siendo el servidor Web dominante con una cuota del mercado del 50,9%. Apache es un programa gratuito y basado en código abierto al igual que Linux. Microsoft ISS, por su parte, tiene una cuota del 35,5 % del mercado. Google ha comenzado a incursionar en el segmento de los servidores web y ya tiene una cuota del 5,3%.
Despues de la Keynotes las funcionalides expuestas para el iPhone hacen preveer que el smart phone de Apple apunta a competir en el mercado de negocios copado por el Blackberry de RIM.
iPhone dispondrá de soporte para ActiveSync y conectividad con Exchange, en un acercamiento a Microsoft. Estas funcionalidades se incorporan a las aplicaciones actuales de correo, calendario y contactos, además de push mail, gestión centralizada que permitirá definir políticas de seguridad o eliminar los datos de forma remota en caso de robo.
Microsoft a aperturado su suite Microsoft Office Live Workspaces públicamente, el gigante informático no quiere quedarse atrás en la contienda con su rival actual Google, que le lleva cierta ventaja con Google Doc.
Segun Prodownload la suite ofimática online de Microsoft se llama "Microsoft Office Live Workspace" y está perfectamente integrada con Word y Excel tradicionales.
Destaca del mismo el sistema de notificaciones, los vínculos directos y un sistema que permite subir múltiples ficheros a la vez. También tiene la posibilidad de crear grupos de documentos en forma de "Workspaces".Los usuarios además pueden compartir documentos en tiempo real a través de la integración del sistema con Microsoft SharedView.
La desventaja es que no funciona sobre Linux, ya que únicamente lo hace sobre:
1. Microsoft Internet Explorer corriendo sobre Windows XP, Windows Vista, o Windows Server 2003.
2. Firefox corriendo sobre Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, o Mac OS X 10.2.x o superior.
La guerra de las consolas, empieza a librar la batalla por los contenidos de TV a través de internet, Xbox 360 cuenta desde hace meses con un servicio de descarga de películas y series que reporta beneficios millonarios. Sony parece que va a ir aún más allá ya que, además de un servicio similar, Playstation 3 recibirá un receptor-grabador de TDT. Nintendo es la única que ha descuidado este servicio. Sin embargo, aunque no tiene planeado habilitar un servicio televisivo, acaba de lanzar en Japón una guía de televisión interactiva para Wii.
Es capital convertir las consolas en centros multimedia las cifras de Microsoft de su servicio on-line, el cómputo de horas de uso de Xbox Live entre juegos, chats y películas asciende a 5.400 millones, se han iniciado un total de 4.500 millones de sesiones de juego y se produjo un aumento del 145% en los usuarios de Xbox Live Arcade durante el último año.
La compañía de Bill Gates ya dispone en EE UU y algunos países de Europa, como Reino Unido, de un servicio de descargas de películas y series de televisión. Un servicio que Microsoft prevé lanzar en España durante este año, aunque sin fecha concreta. Su oferta es abrumadora: ABC, Adult Swim, Cartoon Network, CBS, Touchtone Pictures, Walt Disney, Warner Bros., NBC, Nickelodeon, National Geographic y New Line Cinema, entre otros, aportan sus contenidos a Xbox Live. Paramount fue la última en sumarse el pasado mes de febrero. Gracias a su disco duro de distintos tamaños, la consola puede albergar contenidos multimedia en resolución estándar o HD llegados de la red.
La máquina de Sony recibirá en abril en Reino Unido el Play TV, un receptor-grabador de TDT. Es poco más grande que un Dual Shock -el mando de control de PS3- y tan sólo necesita conectarse a la antena, por un lado, y la consola, por otro, mediante uno de sus puertos USB. Via Lne
El directivo de Sony Computer Entertainment America (SCEA) John Hight ha confirmado finalmente cambios para Playstation Network en Abril a través de la publicación GamaSutra. Los cambios tienen por objetivo facilitar la navegación por los menús.
"Siempre tenemos muy en cuenta el feedback con la comunidad y cómo nuestros usuarios reaccionan", asegura Hight. "Creo que podréis ver cambios en Playstation Network el próximo mes de abril, cuando lanzaremos algo sobre la nueva interfaz que está basada directamente en la opinión del público".
Phil Harrison el antiguo presidente de Sony Computer Entertainment, que dimitió del cargo la semana pasada, se puso la camiseta de Atari como director de desarrollo y edición de videojuegos, sólo era cuestión de tiempo el saber cual sería el nuevo detino de Harrison en este negocio que mueve mucho dinero. El papel de Harrison será supervisar los estudios y los desarrollos de la compañía, además de atraer nuevos talentos a la misma.
"Este es el momento perfecto para unirme a Infogrames y ayudar a dar forma al futuro de Atari, una de las marcas más legendarias de la industria. A medida que el negocio de los juegos se mueve rápidamente al sector online, creo que tenemos una gran oportunidad de crear juegos en red asombrosos y experiencias de comunidad para los jugadores de todo el mundo", comentó Harrison.